- Todos os Cyber-elves de Mega Man Zero são divididos em funções de Enfermeira, Animal e Hacker, com valores muito diferentes em combate.
- Elves de nível 1 são de uso único e temporários, enquanto nível 2 e nível 3 se tornam permanentes após o fortalecimento.
- Cristais de Energia são a moeda principal, então farme alguns trajetos eficientes antes de gastar em larga escala.
- A classificação da missão cai toda vez que você usa um elf, então planeje com base nas metas de pontuação antes de enfrentar chefes.
Visão Geral do Sistema de Cyber-elves em Mega Man Zero
Os Cyber-elves são um dos sistemas mais importantes de Mega Man Zero porque podem transformar sobrevivência, mobilidade e controle da fase em uma única missão. O custo-benefício é real: cada uso consome pontos de missão, então um jogador descuidado pode transformar uma ótima jogada em uma conclusão com baixa classificação.
Divisão por Tipo
Nurse
- Vida e defesa
- Melhor para runs focadas em sobrevivência
- Mais forte quando você precisa de uma tentativa mais segura contra chefes
Animal
- Movimento e conforto
- Melhora a plataformação e a velocidade
- Ótimo para otimização de rota e utilidade defensiva
Hacker
- Manipulação da fase
- Altera inimigos, perigos ou cronômetros
- Ideal para salas difíceis e atalhos de missão
| Tipo | Função principal | Comportamento de nível | Melhor uso |
|---|---|---|---|
| Nurse | Vida, defesa, recuperação | O nível 1 é temporário; os níveis 2 e 3 podem permanecer permanentes após o fortalecimento | Conclusões mais seguras, prática contra chefes |
| Animal | Mobilidade, defesa, utilidade | As mesmas regras de fortalecimento; costuma melhorar mais a sensação de movimento do que o dano bruto | Plataformação, controle de rota |
| Hacker | Controle de inimigos e da fase | As mesmas regras de fortalecimento; mais forte em efeitos específicos da missão | Fases com muitos perigos, economia de tempo |
Use os elves com objetivo. Se a missão já estiver sob controle, economize o custo em cristais e mantenha sua pontuação mais alta para as fases seguintes.
Como Fortalecer e Usar os Elves com Eficiência
Os Cristais de Energia são o que transformam um elf útil em um permanente. O sistema recompensa paciência: reúna cristais suficientes, alimente o elf certo em um Trans Server e pare de fortalecer ajudantes aleatórios que não resolvem um problema real.
Fluxo recomendado
Reúna cristais primeiro
Farme rotas repetíveis de inimigos até ter uma boa reserva. Pequenas cápsulas azuis dão 4 cristais, e cápsulas grandes dão 16.
Use um Trans Server
Leve o elf a um Trans Server para poder alimentá-lo com cristais. Essa é a única forma de subir seu nível.
Priorize uma função de cada vez
Construa um elf de sobrevivência, um de movimento ou um de controle de fase antes de espalhar cristais por todo o elenco.
Garanta melhorias permanentes
Elves de nível 2 e nível 3 são as apostas de valor a longo prazo, enquanto os de nível 1 são melhores para emergências.
| Rota de farm | O que oferece | Por que importa |
|---|---|---|
| Ninhos de aranhas do Laboratório Subterrâneo | Ondas repetidas de aranhas, cápsulas azuis, cápsulas grandes | Uma das rotas mais confiáveis para cristais |
| Guindaste do Centro de Descarte | Coleta inicial de cristais no primeiro guindaste | Renda fácil durante uma rota normal de missão |
Não fortaleça todos os elves assim que encontrar um. Um orçamento de cristais focado cria runs mais fortes do que uma rota de melhorias espalhadas.
Localização dos Cyber-elves por Missão
A maioria dos Cyber-elves aparece depois que você derrota uma certa quantidade de inimigos, então a forma mais limpa de rastreá-los é por missão. Se quiser uma referência priorizando a rota, o RetroPixel Cyber-elf Guide continua sendo uma lista útil de missões para caça de cápsulas e planejamento fase a fase.
Muitos elves estão ligados a cápsulas escondidas, contagem de inimigos derrotados ou caminhos opcionais. Se uma cápsula não estiver visível, elimine mais inimigos na sala primeiro.
| Missão | Cyber-elves | Observações |
|---|---|---|
| Fase de Introdução: Missão 1 | Clocpah, Stoccue, Stocchu, Nuppie | À esquerda da cápsula do Zero, ninhos de aranhas, soldados azuis e uma seção escondida no telhado perto do fim |
| Base da Resistência | Beevoice, Fureff, Clocka, Lippie | Sala da Ciel com rank A/S, entregue 250 cristais ao Ibu, história do Andrew, portão para o deserto |
| Centro de Descarte: Missão 2 | Birsky, Gireff, Mippie, Gibber, Clocpooh | Bolas com espinhos rolantes, soldados azuis, acesso por gancho, pilares com espinhos e uma parede de cápsula quebrável |
| Destruir o Trem: Missão 3 | Itemon, Bireff, Beesus, Buffer, Hafmargo, Birdain, Totten | Robôs de rolo, corredor antes do mini-chefe, derrota do mini-chefe, robôs grandes, bots com mísseis, Núcleo do Motor do Trem |
| Recuperar Dados: Missão 4 | Bomga, Sticker, Itecle, Somack | Bolas flutuantes, torretas de armas, Maha Ganeshariff e o corredor no canto superior direito do laboratório selado |
| Missão | Cyber-elves | Observações |
|---|---|---|
| Ocupar a Fábrica: Missão 5 | Beenet, Ribbid, Greff, Stickle, Winkie, Motolar, Nutan | Robôs com escudo, atiradores de grande ângulo, corredor do duto de ar, aranhas, plataforma sobre o enorme buraco e sala escondida perto do acesso ao chefe |
| Encontrar o Shuttle: Missão 6 | Itettle, Birfly, Lubtan, Stocpie, M-oria | Cobras de areia, abutres, ruínas do deserto, armadilhas de urso e a derrota de Anubis |
| Defender a Base: Missão 7 | Birtack, Stoctto, Hapitan | Surgimento de morcegos do tanque, derrota do tanque e um corredor profundo sob o enorme prédio |
| Encontrar a Base Escondida: Missão 8 | Nebitan, Shelter, M-orell | Queda de areia à esquerda, robôs-bomba tartaruga e um corredor escondido antes da sala do computador de hacking |
| Resgatar Colbor: Missão 9 | Dereff, Birtross, Sireff, Morick, Beedle | Sala inferior no início, soldados azuis voadores, robôs tartaruga e a derrota de Harpuia |
Se uma missão tiver muitos elves acionados por inimigos, limpe a sala em passadas curtas em vez de avançar com pressa. Isso evita que cápsulas escondidas sejam ignoradas.
Rotas de Elves no Fim do Jogo e Recompensas Secretas
A reta final do jogo contém alguns dos elves utilitários mais valiosos, especialmente se você quiser mais controle de fase ou uma investida final mais fácil. São missões em que o planejamento compensa, porque muitas capturas ficam atrás de grupos de inimigos mais difíceis, testes de movimento ou derrotas de chefes.
| Missão | Cyber-elves | Observações |
|---|---|---|
| Duelo no Deserto: Missão 10 | Kenite, M-orque, Turbo | Camelos que cospem fogo, pequenos canhões marrons e a derrota de Fefnir |
| Proteger a Fábrica: Missão 11 | Hofmarda, Stickon | Derrota de Phantom e a onda de cães verdes |
| Parar o Hacking: Missão 12 | Bompa, Bompu, Areff, Rohealar, Reppie, Keick, M-orekka, Tielar, Clocta, Itepon, Bomgu | Lulas, peixes mecânicos, penhasco da extrema esquerda, plataforma do submarino, computadores da sala de hacking, blocos de cela e a derrota de Leviathan |
| Defender a Base (2): Missão 13 | Sticken, Eenite | Onda de clones do Hanumachine e a derrota do chefe |
| Santuário de Neo Arcadia: Missão 14 | Iteron, Ireff, Beefive, Stocpoh, Ereff, Coswick, Cloctch, Muelar, Beehoney | Prédio das bolas elétricas, soldados voadores, plataformas escondidas, sala do mini-chefe, blocos que somem e Herculious Anchortus |
| Missão | Cyber-elves | Observações |
|---|---|---|
| Torre de Neo Arcadia: Missão 15 | Birrair, Hareff, M-orolli | Robôs voadores, saliência no corredor da torre e a derrota de Rainbow Devil |
| Núcleo de Neo Arcadia: Missão 16 | Nenhum | Não há Cyber-elves aqui |
| Recompensa secreta | Requisito | Efeito | Limitações |
|---|---|---|---|
| Jackson | Fortaleça todos os Cyber-elves ao máximo no Normal e depois termine o jogo | Invulnerabilidade temporária com piscar de cores por cerca de 10-20 segundos | Não é possível pegar itens, abrir portas ou usar Trans Servers durante o efeito |
Jackson é a recompensa definitiva de conveniência, mas ainda assim é uma recompensa por conclusão. Maximize todos os elves no Normal primeiro e depois termine o jogo para desbloqueá-lo.
Melhores Prioridades de Cyber-elf, Checklist e FAQ
A forma mais segura de gerenciar todos os Cyber-elves de Mega Man Zero é montar seu plano em torno de uma escolha de sobrevivência, uma de mobilidade e uma de controle de fase. Essa abordagem dá valor imediato sem drenar todos os cristais que você ganha.
Melhores Opções de Sobrevivência
- Winkie
- Morick
- Beehoney
- Muito fortes quando você precisa estabilizar uma run
Melhores Opções de Mobilidade
- Turbo
- Gibber
- Ribbid
- Ótimos para conforto de movimento e rotas mais rápidas
Melhores Opções de Controle
- Totten
- Stocchu
- Itepon
- Úteis para perigos, pressão inimiga e fluxo de itens
Se você só fortalecer alguns elves no começo, comece com uma ferramenta de vida, uma de movimento e uma de controle de missão. Isso mantém o uso de cristais eficiente.
Checklist de Prioridades:
- Pegue primeiros os elves utilitários antes de gastar cristais em larga escala
- Farme cristais no Laboratório Subterrâneo ou no Centro de Descarte quando precisar de reserva
- Use melhorias permanentes de nível 2 e nível 3 nas suas funções mais importantes
- Acompanhe cápsulas acionadas por inimigos para não perder elves escondidos
- Guarde o desbloqueio do Jackson para uma run completa no nível Normal
Q: O que torna todos os Cyber-elves de Mega Man Zero importantes de acompanhar?
Eles podem alterar a sobrevivência, o movimento e o comportamento da fase de uma forma que poucos sistemas conseguem, mas também afetam a classificação da missão.
Q: Que tipo de Cyber-elf devo valorizar primeiro?
Os elves de Nurse geralmente oferecem o retorno mais seguro no começo, enquanto os de Animal são o melhor segundo passo para conforto de movimento.
Q: Cyber-elves reduzem a classificação da missão?
Sim. Cada uso consome pontos de missão, então o uso repetido pode dificultar bastante a manutenção de conclusões com rank alto.
Q: Como desbloqueio o Jackson?
Fortaleça todos os Cyber-elves ao máximo no nível Normal e depois termine o jogo. O Jackson então ficará disponível como recompensa secreta.